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Treta – soluciones de crucigrama

47 SOLUCIONES EXACTAS Longitudes: 3 a 13 letras
Definición léxica de «treta»:

Artificio sutil e ingenioso para conseguir algún intento.

Respuesta más probable 6 LETRAS
PASADA

Acción o efecto de pasar o de pasarse.

¿Esta respuesta encaja?

Soluciones por número de letras

Soluciones de 3 letras

1 opción

Grafía alternativa de lio. Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de liar.

Soluciones de 4 letras

1 opción

Madero grande, con agujeros calados para el cuello y manos, que se usaba para inmovilizar a los reos como parte de su castigo

Soluciones de 5 letras

5 opciones

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de trucar.

Segunda persona del singular (vos) del imperativo de faenar.

Sagaz; hábil para engañar.

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de apañar.

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de amañar.

Soluciones de 6 letras

8 opciones

Acción o efecto de pasar o de pasarse.

Dispositivo o mecanismo utilizado para atrapar animales.

Forma del femenino de jugado, participio de jugar o de jugarse.

Engaño o abuso en una relación comercial por el que alguno obtiene beneficio ilegítimo

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de engañar.

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de enredar.

Acción propia del gato.

Acción baja, indigna, infame.

Soluciones de 7 letras

6 opciones

Manejo cauteloso, astuto y reservado para conseguir algún fin.

Capacidad de un individuo para valerse de un ardid, artimaña, sutileza, para lograr sus fines.

Argumento presentado con ingenio, que parece verosímil pero que en realidad es engañoso.

Señuelo para capturar pájaros.

Soluciones de 8 letras

7 opciones

Táctica o técnica para engañar o timar a alguien.

Enredo, confusión, maraña.

Región del Norte de Francia. Limita con Norte-Paso de Calais, Champaña-Ardenas, Isla de Francia y Alta Normandía. Al noreste limita con Bélgica. Su gentilicio es picardo.

Sitio cubierto ligera o rústicamente para resguardar de la intemperie hombres, animales o efectos.

Engaño, mentira.

Acción de mala fe hecha para perjudicar a alguien.

Conjunto de pillos.

Soluciones de 9 letras

7 opciones

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de artificiar.

Jugada mal hecha y sin conocimiento del juego.

Acción o comportamiento típicos de los granujas, bellacos, canallas, rufianes, tunantes o pillos; ardid para robar o sacar provecho causando perjuicio a otros.

Soluciones de 10 letras

5 opciones

Proceso estocástico en donde la esperanza del proceso en un instante de tiempo sabiendo el valor que tomó este proceso para un instante de tiempo anterior es este mismo valor que tomó anteriormente, es decir: 𝔼[X(t)|X(t_0)=x_0]=x_0 con t>t_0. Se puede verificar que se requiere que la media del proceso no dependa del tiempo.

Trato o pacto reprobable o de carácter inmoral.

Acción propia de un truhan.

Soluciones de 11 letras

4 opciones

Ardid o artificio de guerra.

Proyecto o asechanza artificiosa y oculta, dirigida regularmente a mal fin.

Dicho o acción ruin y perversa, propia de un bellaco.

Rodeo, efugio, artería.

Soluciones de 12 letras

2 opciones

La práctica de manipular o el estado de ser manipulado.

Acción o efecto de adulterar (alterar, mezclar o sustituir de manera ilegal o fraudulenta la composición de una sustancia, como el licor o la leche; falsificar, viciar).

Soluciones de 13 letras

1 opción

El acto y el efecto de falsificar

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